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雖然弗吉尼亞煙草的大片《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》展覽被推遲到明年,但由于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),人們將能夠體驗(yàn)這個(gè)奇幻世界。
總部位于倫敦的游戲工作室預(yù)裝已經(jīng)與HTC生活藝術(shù)和弗吉尼亞煙草合作,在2021年3月上映的《愛(ài)麗絲:好奇者和好奇者》之前制作了三個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。
虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中的"紅心皇后"展覽本應(yīng)于今年夏天開(kāi)幕,旨在探索自劉易斯卡羅爾的手稿于157年前寫(xiě)成以來(lái),愛(ài)麗絲在仙境中的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。
展出的將有愛(ài)麗絲李道爾的照片(卡羅爾據(jù)稱是同名角色的靈感來(lái)源)、插畫(huà)家拉爾夫斯蒂德曼對(duì)角色的現(xiàn)代詮釋,以及2011年皇家芭蕾舞劇制作的精致服裝。
預(yù)裝的副創(chuàng)意總監(jiān)喬恩卡普林告訴設(shè)計(jì)周,10月22日將有一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)直播活動(dòng),這是該博物館首次舉辦此類活動(dòng),將作為展覽的"預(yù)告片"。在這次活動(dòng)中,人們可以不用耳機(jī)收聽(tīng)。
這個(gè)45分鐘的活動(dòng)將重現(xiàn)退伍軍人事務(wù)部的門(mén)廳,并展示展覽中的物品。展覽策展人凱特貝利(凱特貝利)將帶領(lǐng)游客參觀一些展覽亮點(diǎn),屆時(shí)人們將能夠自由走動(dòng)。
卡普林說(shuō),該活動(dòng)將采用虛擬世界的一些視覺(jué)效果,如眼淚池和門(mén)的走廊,而空間將按照展覽的奇幻風(fēng)格"填充和打扮",他補(bǔ)充說(shuō)。
預(yù)裝和弗吉尼亞煙草之間的工作于去年年底開(kāi)始。最初的計(jì)劃是在展會(huì)上進(jìn)行四分鐘的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),盡管這一計(jì)劃已經(jīng)擴(kuò)大。從10月22日起,"好奇的愛(ài)麗絲"將在Viveport上提供擴(kuò)展的家庭虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)下載。
卡普林解釋說(shuō),展覽體驗(yàn)有兩個(gè)"層次"。使用耳機(jī),人們將能夠探索門(mén)廳(這與規(guī)模的想法有關(guān))。參與者將被帶到女王的花園,在那里他們可以參加一個(gè)"奇怪的槌球游戲"。
根據(jù)卡普林的說(shuō)法,有一種"手跟蹤技術(shù)",這樣用戶就可以撿起刺猬,然后把它們?nèi)酉蛴煽ㄆ瞥傻蔫F環(huán),這與書(shū)中的場(chǎng)景非常相似。這使得紅心皇后越來(lái)越激動(dòng),當(dāng)她大喊"砍掉她的頭"時(shí),玩家就會(huì)被一屋子的紙牌包圍。
這種體驗(yàn)面向15歲及以上的人群,需要用戶"立即理解"??ㄆ樟终f(shuō),這部分是通過(guò)將世界的視覺(jué)效果與展覽相匹配來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
冰島藝術(shù)家克里斯蒂娜威廉斯為展覽出版物創(chuàng)作了插圖,這些插圖為虛擬現(xiàn)實(shí)作品提供了美感。她的復(fù)古風(fēng)格插圖基于19世紀(jì)的紙質(zhì)西洋鏡——試圖將人們帶到遙遠(yuǎn)的土地或劇院的微型世界。
卡普林解釋說(shuō),這些必須分層,以賦予虛擬世界"深度"。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)尋找像馬車(chē)時(shí)鐘這樣的物品,并對(duì)它們進(jìn)行"改造"和"重組"。
完成的視覺(jué)效果有"蝕刻線",符合插圖風(fēng)格,將平面圖畫(huà)變成三維世界。設(shè)計(jì)師說(shuō),仔細(xì)考慮光線和黑暗也很重要。
"我們?cè)噲D讓她的插圖栩栩如生,而不是避開(kāi)它們,"他補(bǔ)充道。整個(gè)過(guò)程耗時(shí)約六個(gè)月。
家庭版又增加了兩個(gè)"章節(jié)"。其中包括在白兔的房子里尋寶,用戶將在那里尋找一只動(dòng)畫(huà)手套。內(nèi)部由一盞燈籠照亮,照亮了這個(gè)奇幻的世界。還有一個(gè)解謎關(guān)卡,玩家必須在蘑菇地里與毛毛蟲(chóng)搏斗。
"從創(chuàng)造性的角度來(lái)看,它解放了我們,"卡普林說(shuō)。"我們可以做任何事情。""三聯(lián)畫(huà)"旨在運(yùn)用不同的技巧,同時(shí)探索與展覽相關(guān)的主題。
紅心皇后的槌球比賽是關(guān)于"挑戰(zhàn)權(quán)威",而白兔的房子探索了成長(zhǎng)的想法-由滴答作響的時(shí)鐘強(qiáng)調(diào)。毛毛蟲(chóng)部分是一個(gè)"精神"挑戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)使用了卡羅爾其他作品中的五個(gè)謎語(yǔ)來(lái)開(kāi)發(fā)這一部分。
凱普林說(shuō),擴(kuò)展到國(guó)內(nèi)環(huán)境也為探索開(kāi)辟了可能性。沒(méi)有空間或時(shí)間的限制,允許團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)更有趣的體驗(yàn)。他把它比作電視游戲《水晶迷宮》。
卡普林說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)補(bǔ)充了卡羅爾書(shū)中"扭曲的"世界。"不受物質(zhì)世界的束縛意味著你可以在顏色和尺度上完全改變環(huán)境。"例如,玩家通過(guò)伸手拿一本漂浮的書(shū)進(jìn)入世界。當(dāng)他們滾下兔子洞時(shí),他們腳下的地面裂開(kāi)了。
他希望這項(xiàng)技術(shù)能給老掉牙的仙境世界增加一個(gè)新的維度。已經(jīng)有許多根據(jù)卡羅爾的原著小說(shuō)改編的書(shū)籍、電影和電子游戲??ㄆ樟终f(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)第一次像愛(ài)麗絲一樣把人放在"前面和中心"。
他說(shuō),當(dāng)她喝下讓她變小的藥劑,或者吃下讓世界變得迷幻的蘑菇時(shí),實(shí)際上是參與者"置身其中"。虛擬現(xiàn)實(shí)玩尺度的能力對(duì)于《愛(ài)麗絲奇遇記》來(lái)說(shuō)特別好用。
每一章都有主題音樂(lè),還有像沙沙的樹(shù)葉聲和滴答的時(shí)鐘聲這樣讓世界充滿活力的聲音。小說(shuō)中的引語(yǔ)被交織在一起,作為一種融入平臺(tái)文學(xué)根源的方式。
卡普林補(bǔ)充說(shuō),在設(shè)計(jì)這些體驗(yàn)時(shí),你必須小心謹(jǐn)慎,這樣人們才不會(huì)最終感到惡心。例如,當(dāng)人們掉進(jìn)兔子洞時(shí),故事會(huì)有一些道具——比如書(shū)和柜子——來(lái)"固定"他們。
在封鎖期間,畫(huà)廊和博物館不得不尋找創(chuàng)造性的方法來(lái)接觸家里的人,從檔案的數(shù)字化到阿肯色州應(yīng)用程序。
盡管封鎖的放松意味著更多的機(jī)構(gòu)可以開(kāi)放——比如設(shè)計(jì)博物館的電子音樂(lè)展覽和帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)博物館的難民展覽——但社交距離和更少的互動(dòng)功能(如果有的話)仍然存在限制。
卡普林認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)可以為這一領(lǐng)域提供新的機(jī)會(huì),盡管這需要人們自己購(gòu)買(mǎi)耳機(jī)。愛(ài)麗絲:越來(lái)越奇怪的平臺(tái)需要設(shè)備。他指出,自首次推出以來(lái),這些產(chǎn)品的價(jià)格已經(jīng)下降。
在其他地方,也有對(duì)技術(shù)的創(chuàng)造性使用。為了配合電子:從發(fā)電廠樂(lè)團(tuán)到化學(xué)兄弟樂(lè)團(tuán),五角星的尤里鈴木和電子音樂(lè)公司羅蘭推出了一個(gè)在線創(chuàng)作平臺(tái),模仿羅蘭的邪教鼓機(jī)和低音合成器的聲音。
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